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风语筑前三季度净利润大增近16倍 数字文旅项目发展势头迅猛

来源: 银柿财经2023-11-06

近日,风语筑(603466.SH)发布了2023年三季报。今年前三季,公司实现归母净利润2.09亿元,同比增长1597.56%;其中第三季度归母净利润9467.39万元,同比增长10.99%。

随着“VR/AR/MR”技术与商业化的不断推进,不少案例已经在医疗健康、地产家装、电子商务、工业生产、广告营销、军事安防、文化旅游、展览展示、教育培训等应用场景成功落地。据高盛公司预测,2025年全球虚拟现实软件应用规模将达到450亿美元。

数字文旅持续发力

近年来,关于文化数字化和数字文化产业的国家级政策文件不断推出,显示出国家在顶层设计层面越来越重视文化产业数字化的大方向。多个政策均提及要结合虚拟现实技术、裸眼3D、全息等数字视觉技术手段创造全新文化场景体验,并与博物馆、科技馆等线下文化展馆实现深度融合。

风语筑是中国数字科技应用领域龙头企业,公司具备打造沉浸式数字文化空间的能力,并在国内数字文旅方面持续发力。

从历史展览馆沉浸式体验新空间,再到近期获赣州市南康区文化强国馆项目,风语筑以中华文化故事和动漫IP为原点,通过VR/AR、全息影像、裸眼3D和AI人工智能等数字技术打造线上线下联动的沉浸式体验,为市民及游客提供新时代文化体验及消费情境。

近日,风语筑还与海康威视签署战略合作协议,双方在智慧城市、智慧建筑、智慧企业展厅以及智慧文旅板块达成战略合作,整合各自的创意理念和数字化产品实力,携手推进展陈行业的数字科技转型升级与发展。

10月30日晚间,风语筑公告称,近期鄂尔多斯科技创新馆项目布展工程,公司中标价格为2.23亿元。稍早前的10月23日,风语筑参加的赣州市南康区文化强国馆项目中标,公司中标总金额合计约为1.76亿元。今年7~8月,公司先后中标签约黄河悬河文化展示园展陈工程、杭州亚运会博物馆空间软件服务、杭州西站裸眼3D内容制作等多个项目,新签订单合计约4.5亿元。

接连中标数字文旅项目,是风语筑前期项目积累的持续正向反馈,同时也是公司围绕国家文化数字化战略拓展的智慧旅游沉浸式体验新空间的再下一城。

根据东吴证券研报,由于风语筑所处行业、客户、结算周期特殊性,公司款项结算和回收通常集中在年底,随着下半年政策端的持续发力,公司积极推动应收账款回收及管理,减值损失有望同比改善。

VR文娱新势力的崛起

随着生活质量提升、教育和知识程度的提高,国内居民的消费支出结构也在发生变化,用于教育、文化和娱乐的消费支出比例不断提升。

全球首个商业化运营的大空间沉浸式探索项目“消失的法老之胡夫金字塔沉浸式探索”,通过VIVEFocus3VR头显和HTCVIVE的大空间软件套装(LBSS)结合使得用户可行走参观达到身临其境体验效果,该项目在巴黎展览3个月即获5万名用户体验,即单日人次超550人。

近日,一款由intiny开发的真人恋爱互动影视游戏《完蛋!我被美女包围了!》连日登顶steam国区畅销榜首,成为近期热门话题。该游戏于10月18日上线,24小时内在线巅峰玩家超6万名,上线首日成为Steam国区游戏热销榜第一名,并连续多日蝉联榜首。

VR与动漫IP、游戏相结合,积极的结果导向都预示着虚拟现实产业项目在消费市场大有可为。华鑫证券研报预测,在历经2020至2022年盘整后,2023年热度重启,2026年中国沉浸式产业市场规模有望达到2500亿元,伴随企业积极投入、新技术迭代发展在叠加文化IP内核有望助推2023至2026年中国沉浸式体验经济市场新主增长。

根据华鑫证券的分析,从需求端看,新代际用户“90后”“95后”“00后”成为消费新主力军,追求消费性价比的同时,对彰显自我价值的体验消费有较高需求。在沉浸体验经济的供给端,今年线下体验经济开始回暖,沉浸式体验经济集成前沿科技成果,如VRMR、3D全息投影等多种技术,技术与文化创意结合打造虚实结合沉浸式体验也给大众带来新消费场景。

通过VR、AI等数字化方式再现文旅沉浸式新亮点,风语筑将XR内容、3D互动内容、AI内容创作(AIGC)、热门IP联动等技术与运营,结合文旅项目和自身调性为消费端用户带来新的体验,进而将转化为新的商业增量。

据悉,从12月2日开始,由三体宇宙授权,建发集团冠名,风语筑与花花生生联合出品的《建发·三体沉浸式艺术展成都站》即将登陆成都东郊记忆·国际艺术展览中心2号馆。该场馆总面积2500平方米,将真实还原13个场景,包括7个大型空间和6个彩蛋场景,届时,重磅IP的加持或将带领VR看展推动新一轮潮流。